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Text File
|
2000-10-13
|
2KB
|
53 lines
import def_class
import Bladex
import Enm_Def
import whrandom
#############################################
# Definicion de la clase Prisionero #
#############################################
#Bladex.LoadSampledAnimation("..\\..\\Anm\\Prs_agony01.bmv","Prs_agony01",1,"Prisoner_3")
#Bladex.LoadSampledAnimation("..\\..\\Anm\\Prs_agony02.bmv","Prs_agony02",1,"Prisoner_3")
#Bladex.LoadSampledAnimation("..\\..\\Anm\\Prs_rlx_01.bmv","Prs_rlx_01",1,"Prisoner_3")
#Bladex.LoadSampledAnimation("..\\..\\Anm\\Prs_rlx_02.bmv","Prs_rlx_02",1,"Prisoner_3")
#Bladex.LoadSampledAnimation("..\\..\\Anm\\Prs_dth.bmv","Prs_dth",0,"Prisoner_3")
#######################
# Prisioneros #
#######################
prisionerovivo1=Bladex.CreateEntity("PrisioneroVivo3", "Prisoner_3", -100500.0, 8750.0, 79500.0,"Person")
prisionerovivo1.Angle=-3.14159/2.0
prisionerovivo1.Data=def_class.Prisoner(prisionerovivo1)
prisionerovivo1.Life=1
prisionerovivo1.Blind=1
prisionerovivo2=Bladex.CreateEntity("PrisioneroVivo2", "Prisoner_5", -91000.0, 8750.0, 79500.0,"Person")
prisionerovivo2.Angle=3.14159/12.0
prisionerovivo2.Data=def_class.Prisoner(prisionerovivo2)
prisionerovivo2.Life=1
prisionerovivo2.Blind=1
prisioneromuerto=Bladex.CreateEntity("PrisioneroMuerto", "Prisoner_6", -88000.0, 8750.0, 83000.0,"Person")
prisioneromuerto.Angle=0.0
prisioneromuerto.Data=def_class.Prisoner(prisioneromuerto)
prisioneromuerto.Life=1
prisioneromuerto.Blind=1
prisionerovivo1.ImHurtFunc=PrsHerido
prisionerovivo1.ImDeadFunc=PrsMatado
prisionerovivo2.ImHurtFunc=PrsHerido
prisionerovivo2.ImDeadFunc=PrsMatado
prisioneromuerto.ImDeadFunc=PrsMatado
sectorinic=Bladex.GetSector(-112000.0, 7000.0, 58000.0)
sectorinic.OnEnter=IniciaPrisioneros